游戏的道德困境

2018-09-07

我对游戏的感情非常复杂。

一方面,游戏曾经是我的衣食父母。我毕业的前几年在网游公司工作,凭借网游的丰厚利润,我得以在一线城市拥有了自己的住房。我也是网游的既得利益者。

另一方面,我已经不再是十年前全盘信奉自由主义的我了。我不再相信那种把游戏上瘾全部归咎于个人,将小孩游戏上瘾全部归咎于家长的理论。面对那些需要起早贪黑地工作才能勉强养活一家人的家长们,我实在没有勇气再去责怪他们没有管好子女的游戏时间。面对掌握极强心理学技巧、充分利用人性弱点、一步步引诱人沉迷的游戏策划,作为一个普通人,不是总能抵抗的。我自己,也多次出现〖这个游戏不错,我每天玩 20 分钟〗⇨〖在各种“任务”“奖励”的诱惑下,玩的时间越来越长〗⇨〖感觉耽误了工作〗⇨〖自责〗⇨〖卸载游戏〗这样的循环。

我写这篇文章,是在为调控游戏总量、征收专项税辩护吗?不是。我在本质上仍然是一个自由主义者,对这种有形的手仍是本能抵触的。只不过,我这个自由主义者,不再那么纯粹。

那,究竟什么样的游戏环境是好的?我不知道。

所幸,我已经离开游戏行业。我再也不用矛盾地问自己:我将来面对自己的孩子,该如何既告诉他自己靠游戏赚钱,又要限制他玩游戏的时间呢?